Programa
1. Como planear e implementar um projeto baseado em plataformas de desenvolvimento rápido de aplicações/sistemas (e.g. Arduino).
2. Gerir o tempo de execução de um projeto e o trabalho numa equipa
(distribuição de tarefas e recurso a métodos de gestão de equipas/projetos)
3. Estruturar e escrever um texto técnico/relatório, usando normas de referenciação
4. Planeamento e execução prática de um projeto usando conhecimentos das UCs do 3º e 4º semestre
5. Estruturar uma apresentação pública e fazer a apresentação oral
Docente(s) responsável(eis)
Estágio(s)
NAO