Conhecimentos de Base Recomendados
Programação orientada a objetos, Programação em Java
Métodos de Ensino
Nas aulas teóricas, os conceitos principais são apresentados, sendo também realizados exercícios teórico-práticos. Nas aulas laboratoriais, os alunos realizam trabalho de programação, relacionado com a aplicação de padrões de desenho, e trabalham na realização do projecto. A avaliação é feita através de um exame escrito e projecto final.
Resultados de Aprendizagem
Compreender os conceitos de desenho e arquitetura de software.
Perceber o papel do desenho de software e da sua arquitetura no contexto de um projeto, mediante requisitos de sistema.
Conhecer metodologias de análise orientada a objetos e outros instrumentos de desenho (p.ex. linguagem uml).
Conhecer e aplicar padrões de desenho.
Conhecer a aplicar padrões empresariais.
Conhecer e aplicar padrões de desenho de APIs
Programa
1-Introdução e conceitos básicos
2-Desenho orientado a objectos (Princípios SOLID e GRASP)
3-Padrões de desenho – GoF
3.1 Padrões Creacionais
3.2 Padrões Estruturais
3.3 Padrões Comportamentais
4-Padrões de desenho de APIs
4.1 APIs orientadas a recursos
4.2 Padrões de APIs orientadas a recursos
5-Arquitetura e Estilos Arquiteturais
5.1 Conceitos e exemplos
5.2 Estilos arquiteturais monolíticos
5.3 Estilos arquiteturais distribuidos
Docente(s) responsável(eis)
Jorge Miguel Sousa BarreirosMétodos de Avaliação
Exame (10 valores)
Mini-Projetos (10 valores):
Estágio(s)
NAO
Bibliografia
Livros (disponíveis na biblioteca):
Gamma, E., Helm, R., Johnson, R. & Vlissides, J. (1995). Design patterns : elements of reusable object-oriented software. Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-63361-0,
Geewax,JJ. (2021). API design patterns, Manning, ISBN-9781617295850
Richards, M. & Ford, N. (2020) Fundamentals of Software Architecture. O’Reily, ISBN 978-1-492-04345-4
Larman, C. (2007). Applying UML and patterns : an introduction to object-oriented analysis and design and iterative development. (3rd ed). Prentice Hall PTR, 2007. ISBN 0-13-148906-2
Freeman, E. (2004). Head first design patterns. O’Reilly, ISBN 978-0-596-00712-6.
Fowler, M. & Rice, D. (2007). Patterns of enterprise application architecture. Addison-Wesley, ISBN 0-321-12742-0
Outros recursos:
Slides e textos de apoio